앱도, 다운로드도, 식당 계정도 필요 없는 메뉴
배고픈 손님을 잃는 가장 빠른 방법은 손님에게 뭔가를 설치해달라고 요청하는 것입니다. 두 번째로 빠른 방법은 판매하는 제품을 읽기 전에 계정을 만들도록 요청하는 것입니다.
그것은 웹페이지이고, 그게 전부입니다.
코드는 손님이 이미 가지고 있는 브라우저에서 페이지를 엽니다. 설치도 없고, 저장도 없고, 권한 대화도 없고, 게스트와 메뉴 사이에 쿠키 벽도 없습니다. 방금 앉은 손님은 약 1초 안에 책을 읽을 수 있습니다.
만들 계정도 없고 버릴 계정도 없습니다.
회원가입도, 이메일 확인도, 비밀번호도 없습니다. 고객은 자신이 누구인지 밝히지 않고도 검색, 필터링, 주문 및 결제할 수 있습니다. 따라서 다음 방문 시에도 고객이 차단될 일이 없습니다.
메뉴 앞에 CAPTCHA가 없습니다.
손님이 음료 목록을 보기 전에 신호등을 식별하도록 요청하는 퍼즐은 실제 제품에서 수행되는 실제 작업입니다. 스캔하고 주문하는 것이 상품이므로 그 앞에는 아무것도 앉을 수 없습니다.
의도적으로 수집된 게스트 데이터의 양이 적습니다.
익명 주문에는 신원이 아닌 주문이 필요합니다. 아무것도 수집하지 않는 것은 가장 빠른 경험이자 가장 작은 의무이며, 이는 고객이 한 번 방문하는 업체에 자신의 세부 정보를 제공하지 않는다는 것을 의미합니다.
이것이 작동을 멈추는 곳
- 계정이 없기 때문에 다른 휴대폰으로 주문 내역을 원하는 손님은 찾을 수 없습니다. 그것은 거래이고 의도적인 것입니다.
- 로열티와 멤버십은 이메일이나 전화번호와 같은 무언가를 요구합니다. 왜냐하면 스탬프 카드는 누군가의 것이어야 하기 때문입니다. 일반적인 주문은 절대 하지 않습니다.